Stardew Valley a ravivé l’amour du monde du jeu pour le genre RPG de simulation agricole, et il aura toujours une place spéciale dans nos cœurs. Mais si vous avez dansé votre dernière Flower Dance, ou si vous ne supportez pas l’idée de mettre un navet de plus dans une poubelle, vous devez savoir qu’il existe de nombreuses autres options pour obtenir votre solution agricole.
En plus de la routine agricole normale, les joueurs peuvent également pêcher, cuisiner, fabriquer des objets, explorer des mines et des grottes et combattre les créatures qui s’y trouvent. Les quêtes leur permettent de gagner des récompenses telles que de l’argent, des graines et des outils. Ils peuvent également interagir avec les autres habitants de Pelican Town et même épouser un local. Toutes les activités ci-dessus doivent être soigneusement équilibrées par rapport au niveau de santé et d’épuisement du joueur ainsi qu’à l’horloge interne du jeu.
Que ce soit l’artisanat, l’agriculture ou l’exploitation de la liberté du monde et de l’histoire. Des jeux comme Stardew Valley ne sont pas si difficiles à trouver, principalement grâce à des jeux qui ont beaucoup emprunté au genre, mais ce sont les meilleurs jeux comme Stardew Valley auxquels vous pouvez jouer sur PC or Consoles.
Les meilleurs jeux comme Stardew Valley
Que vous aimiez les personnages excentriques, les routines douces de s’occuper de votre terre ou les éléments subtils de RPG, nous avons trouvé quelque chose pour répondre à vos besoins. Voici les meilleurs jeux alternatifs comme Stardew Valley que vous devriez rechercher ensuite, et un autre qui arrivera très prochainement.
World’s Dawn
World’s Dawn est un jeu de rôle simulateur de vie financé par kickstarter, très inspiré de la série de jeux Harvest Moon, dans laquelle votre personnage cultive, pêche, socialise avec les habitants de la ville, effectue des tâches, découvre des secrets et vit généralement un jour banal. la vie quotidienne.
Votre vie en tant qu’agriculteur ne commence pas rapidement et mouvementée. Après avoir personnalisé votre personnage en sélectionnant un sexe, une coiffure et un nom, vous commencez à vous acclimater au monde. En parlant à plus de personnages, en découvrant des boutiques et en explorant la ville, vous obtenez lentement des ressources qui vous aideront à construire votre nouvelle vie. Au début, tout est assez lent, mais une fois que vous gagnez de l’argent en faisant des petits boulots (comme tenir une caisse enregistreuse dans un magasin pendant quelques secondes), vous pourrez acheter quelques outils nécessaires et quelques graines pour à planter.
Terraria
Terraria vous dépose sur la surface colorée d’un monde de pixels généré de manière aléatoire avec rien de plus qu’une poignée d’outils et le vague sentiment que vous êtes censé construire des choses, explorer le terrain et combattre des monstres. Comprendre exactement comment cela se fait est un peu déroutant au début. Il y a un guide solitaire errant autour de la surface, bien que ses conseils soient aléatoires. L’absence de tutoriel m’a obligé à consulter la page Wiki du jeu pour mieux comprendre comment les choses fonctionnent et ce qui peut être construit.
Ce qui est fou à propos de Terraria – qui a finalement fait le saut des PC à Xbox Live Arcade et au PlayStation Store avec ce charmant nouveau port – n’est pas qu’il vous encourage à construire une autoroute à travers une bonne partie de l’un de ses générés de manière procédurale. mondes. C’est qu’il vous donne les outils et le contexte pour vous permettre d’inventer essentiellement des autoroutes, de manière organique et à partir de zéro. Vous les construirez parce que vous en avez besoin et ce n’est qu’après que vous penserez: « Oh, je suppose que c’était une autoroute. »
Graveyard Keeper
La deuxième meilleure alternative à Stardew Valley est Graveyard Keeper. Le jeu n’est ni triste ni terne, même s’il vous fait gérer des cadavres. Au lieu de cela, il est probable que ce ton légèrement ironique d’un Tropico ou d’un donjon vous demande de suspendre votre incrédulité et d’explorer toutes les façons d’adapter les mécanismes de gestion familiers au thème. Dans Dungeon Keeper, vous construisez des salons S&M pour garder votre population heureuse, dans Graveyard Keeper vous… transformez les morts en viande de déjeuner.
Je passe mes deux premières heures à creuser de plus en plus dans le trou du lapin de ressource, ce qui aurait pu être évité si l’un de mes nouveaux voisins me prêtait une fichue tasse de sucre et quelques pièces de fer simples et toujours insaisissables. J’ai finalement rassemblé l’argent pour acheter un peu chez le forgeron local. Plus tard, je découvre que hacher les seaux d’aspect cassé dans ma propre cave m’aurait permis de récupérer au moins certaines des pièces dont j’avais besoin.
Story of Seasons: Trio of Towns
Commencer dans une nouvelle ferme est toujours un défi, et quiconque a ramassé un jeu d’agriculture connaît le slog de la première semaine. Les outils sont lourds, l’endurance est limitée, l’argent est presque impossible à trouver et les heures de coucher peuvent arriver à deux heures de l’après-midi, juste pour faire avancer le jeu au lendemain. Trio of Towns a fourni un moyen plutôt ingénieux de contourner la corvée de la première semaine avec l’ajout du système de travail à temps partiel. Ces tâches fournissent de l’argent en échange de l’exécution de tâches sans endurance, telles que la coupe de bois, l’entretien du bétail, la collecte des mauvaises herbes et des ordures ou le bénévolat en tant que sujet de test médical.
Dans Trio of Towns, les joueurs jouent le rôle d’un garçon ou d’une fille qui quitte la maison, au grand dam de leur père (qui a frappé un peu près de chez eux) pour commencer une vie simple d’agriculteur. De façon traditionnelle HM, les joueurs cultiveront et soigneront les animaux, récoltant lentement les fruits de leur travail. Alors que les jours se transforment en mois, les joueurs vont agrandir leur maison et leur ferme, trouver l’amour et éventuellement fonder une famille. Tous les os sont là pour un bon HM, mais il manque un peu de viande pour une expérience intéressante.
Moonlighter
Quand j’ai entendu parler de Moonlighter pour la première fois, deux choses différentes ont attiré mon attention. Tout d’abord, j’ai été très impressionné par le style artistique étonnant créé par Digital Sun. Ils ont pu illustrer leur propre monde fantastique avec un style pixel art magnifique et détaillé – sans parler des animations complexes des personnages et des ennemis. Comme si cela ne suffisait pas à me donner envie de jouer, le jeu avait aussi une prémisse curieuse. Tous les segments orientés vers l’action servent un seul but: vous contrôlez un commerçant qui a besoin de collecter des articles à vendre dans son magasin.
Dans Moonlighter, l’inventaire de votre héros RPG, constamment rempli de toutes les choses dont vous êtes absolument sûr d’avoir besoin un jour, est une partie vitale de l’expérience. Vous contrôlez Will, le jeune propriétaire aux cheveux blancs de la boutique éponyme de la petite ville de Rynoka. Le nom de la boutique est tout, car Will ne vend que des objets qu’il a rassemblés en devenant un aventurier au clair de lune dans le donjon non loin de sa maison. Lorsque nous le rencontrons pour la première fois, il est là, armé de rien d’autre qu’un balai, et malgré tout, notre aventurier reçoit rapidement les coups de sa vie. C’est la première et la plus importante leçon du jeu: pour traverser le donjon, vous aurez besoin de plus que de simples compétences – vous aurez également besoin de beaucoup d’argent pour l’équipement.
Doraemon Story of Seasons
Lorsque vous jouez « Doraemon: Story of Seasons », un sentiment de nostalgie mélancolique commence à se glisser dans les coques de mon cœur. J’espère que c’est l’un des bons matchs comme Stardew Valley. C’est probablement parce qu’il combine deux choses que j’associe à des sentiments chauds et flous de mon passé. L’une est la série classique Harvest Moon, à laquelle j’ai joué à plusieurs reprises en tant que jeune mec qui a été accroché par ses amusantes mécaniques agricoles. L’autre est Doraemon, qui se trouve être le personnage préféré de mon meilleur ami japonais de l’université. Je me souviens même lui avoir préparé un gâteau d’anniversaire que j’ai personnellement décoré pour ressembler à Doraemon. Oui, j’ai eu une phase de cuisson de gâteaux.
Vous incarnez le bon ami de Doraemon, Noby, qui a décidé d’essayer de gérer sa propre ferme après que lui et sa famille et ses amis se soient réveillés au hasard dans une ville étrange. Les gadgets de Doraemon ont mystérieusement disparu et leur collecte joue un grand rôle dans l’histoire. Certains gadgets sont extrêmement utiles tels que la porte n’importe où qui agit comme un téléporteur ou les super gants qui vous permettent de semer de nombreuses graines à la fois. Interagir avec les villageois et gagner leur amitié est le seul moyen de savoir où se trouvent les gadgets et étant donné l’utilité de certains d’entre eux, cela vaut vraiment la peine de faire des visites et de donner aux gens leurs articles préférés tous les jours.
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
Rien n’a vraiment d’importance dans Yonder: The Cloud Catcher Chronicles [site officiel]. Naufragé sur une île qui a été infestée d’une sorte de boue nuageuse sinistre, connue sous le nom de Murk, vous pourriez penser qu’il est impératif de dissiper les désagréments afin que les gens puissent retourner dans les maisons qu’ils habitaient autrefois. Partout où vous regardez, il y a des maisons en ruine, mais les insulaires ne s’en soucient pas; ils ont des villages, des fermes et des guildes, et ils semblent parfaitement heureux.
Lorsque le garçon ou la fille que vous choisissez d’être arrive dans ce nouveau monde, vous découvrez que de mauvaises choses se sont produites dans le passé et qu’une mystérieuse substance connue sous le nom de Murk s’est propagée à travers l’île. En tant que seul capable de voir et de parler aux Sprites, vous devez demander leur aide pour restaurer le monde tel qu’il était. Pour ce faire, vous devez explorer l’île de Gemea et ses environnements distincts, en aidant les personnes que vous trouverez en cours de route. En accomplissant des quêtes, en éliminant Murk, en plantant des arbres et même en améliorant vos fermes, vous restaurerez progressivement le bonheur de chaque région de Gemea.
My Time at Portia
My Time at Portia’s opening beats and gameplay direction will be – thématiquement, du moins – immédiatement reconnaissable aux joueurs de l’un des jeux susmentionnés. Vous vous installez dans la ville post-apocalyptique de Portia dans le but de restaurer son lieu aride de retour à son ancienne gloire, tout en mettant votre propre spin unique sur la conception. Vous n’êtes pas seul dans cette quête, cependant, avec plusieurs autres habitants de construction à vos côtés d’une manière étonnamment compétitive.
J’ai passé des jours après des jours à regarder des amis jouer à travers et diffuser Mon temps à Portia à travers son développement sur PC, donc c’est avec impatience que j’ai chargé Portia pour la première fois sur ma Xbox One X et colombe droit de travailler aider la ville à reconstruire l’infrastructure de Portia et en concurrence avec les autres constructeurs pour le prestige parmi les citadins.
Il manque quelque chose de difficile à définir dans Mon temps à Portia. Il coche mécaniquement de nombreuses cases que les fantasmes de la vie simple sont censés, mais il manque le charme et la satisfaction qui jaillit de ses pairs dans le genre. Il exige votre temps sans vous séduire et vous place dans un monde qui se sent creux. Des jeux comme celui-ci sont censés rendre les tâches amusantes et enrichissantes, mais jouer à Mon temps à Portia se sent plus comme un travail réel.
Rune Factory 4
La série Rune Factory était innovante, différente et pratiquement inégalée lorsque Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon est sorti aux États-Unis en 2006. Un jeu agricole avec de la magie, des monstres et des combats, le développeur Neverland Co. a construit un empire de combat fantastique agricole répartis sur six jeux qui étaient pratiquement inégalées jusqu’à ce que Stardew Valley rugit sur la scène en 2016. Lorsque Rune Factory 4 est arrivé à la 3DS en Amérique du Nord 2013, il n’y avait vraiment rien de tel, certainement pas quelque chose de de qualité. Alors cela soulève la question: comment ce classique 3DS tenir maintenant que le géant de l’agriculture indie emballement a changé le paysage du jeu?
Le jeu commence avec le joueur choisissant quel genre leur avatar sera, ainsi que d’un nom. Je m’en tiens aux noms par défaut (Lest pour les hommes, Frey pour les femmes). Par souci de simplicité, pour le reste de cet examen, je vais me référer au personnage comme la version masculine, Lest. Vous commencez sur un dirigeable où Lest est en transit pour livrer un colis spécial à un royaume voisin. De peur est tranquillement profiter du voyage quand une paire de brigands blindés qui rangé spécifiquement pour l’accoster et voler le paquet éclaté de quelques barils. Après une courte bagarre, Lest finit par se frapper la tête et d’être atteint d’amnésie, puis d’être poussé hors du dirigeable pour tomber à sa mort. Heureusement – et franchement très miraculeusement – sa chute est amortie par le Dragon Divin, Ventuswill, qui gouverne la ville de Selphie.
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